即時 2025/03/12

鄭晃二設計密室逃脫 讓學生在玩樂中學習建築史

【記者吳沂諠淡水校園報導】教師教學發展中心3月5日中午12時,在I501邀請建築系教授鄭晃二,以「使用AI發展沉浸式教學--上課進行密室逃脫,課前尋找闖關鑰匙」為題,分享他以生成式AI設計課程的創新教學成果,近50名教職員前來聆聽。

鄭晃二開頭點出,傳統教學是「教師講多少,學生吸收多少」,如此一來,學生對知識的關注程度和學習時間,將呈現一條「神秘曲線」,甚至要到考前才會讀書複習;若教師能採用參與、遊戲及活動等教學方式,在課間吸引學生興趣,他們的學習成效則更為穩定,這是自己心目中的理想狀態。他使用AI協作,來有效分析課程和學生特性,特別提醒事前須做足功課,像是選定教材、設計遊戲,確認影像的正確性,並選擇指定教材給學生課前閱讀等細節。

「不好玩的遊戲,學生很難會有學習的動力」,鄭晃二絞盡腦汁設計遊戲,以必修課程「世界建築史」使用密室逃脫的遊戲為例,透過iclass隨機將學生分為歷史員Historian、探險員Adventurer、技術員Technician身分,搭配「沉浸式教學」理論,教師負責啟動記憶,也就是讓AI生成情境影像,要求學生在課前閱讀指定書籍,作為回答問題的依據和範疇,答對題數作為平時成績的依據,讓學生在密室情境的教室裡學習,更有效地讓知識登入他們的腦袋。

「你的逃脫未必改變歷史,但可以改變你的命運。」鄭晃二現場提出8道題目,邀請在座教師一同體驗「古老的城市文明史」遊戲,隨著每道答案揭曉,教師們熱烈討論、交流,將氣氛推向最高潮,鄭晃二於最後頒發小禮物,表揚答對題數高且樂於參與的教師。

財金系助理教授王仁和分享,自己被建築、AI結合密室逃脫的教學主題吸引,感到新鮮和好奇,因而前來聆聽。他肯定鄭晃二運用AI工具生成情境式圖片,也認為將來可以在自己課堂上嘗試加入此方法,尤其是應用方面的課程,希望能帶給學生更多的趣味和創意。

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NO.1207 | 更新時間: 2025/03/13 | 點閱: 76 | 下載:

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  • 更新日期:2025/3/14 上午 10:50:39
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